Il s'agit d'une série de problèmes qui couvrent les domaines suivants :
L’entame
Les problèmes du tournoi par paires.
La défense
Jeu factice
La présence à table
Le jugement
Sois malin
À qui s'adresse-t-il ?
Il s'adresse aux joueurs qui ont une grande expérience des tournois. Si tu es un joueur professionnel, ceci est pour toi.
Que contient-il ?
Le programme est divisé en deux parties :
La partie descriptive consiste en des histoires et des problèmes qui ne se limitent pas à la recherche d'une solution unique. Les participants au programme doivent planifier ici des séquences d'actions qui leur permettront de remporter un contrat, ils devront identifier les bons motifs et trouver des solutions.
Les parties test sont des collections de problèmes à résoudre où les participants devront choisir une des options listées. Chaque option a une valeur attribuée de 0% à 100%, évidemment en fonction de notre évaluation. Lorsqu'un problème a été résolu, le programme informe le participant de son score en pourcentage pour ce problème particulier, de sa moyenne pour tous les problèmes traités jusqu'à présent et de sa position dans le classement.
Le classement
Le classement est un résumé des résultats de tous les participants au programme qui ont résolu les problèmes qu'un participant a traités jusqu'à présent et reflète leur performance.
Certificat
A la fin de l'échauffement intellectuel, les participants qui ont effectué toutes les sessions peuvent recevoir, s'ils le souhaitent, un certificat spécial de l'Université Martens qui indiquera leur résultat en pourcentage et leur place dans le classement.
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